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2026/08
24:: Mina the Hollower* 這段時間玩了應該快十小時了。當初被這款吸引除了玩過同一間工作室做的 Shovel Knight 對他的遊戲機制跟音樂印象很深刻之外,也是因為我很喜歡母鼠角色。這種喜愛從小時候看救難小福星的阿潔(Gadget)* 就開始了哈哈。後來還有 FF IX 的 Freya Cresent、MTG 的 Ink-Eyes 等等。至於為什麼我會喜歡這是個大哉問,所以就先降吧。
22:: 喜歡這種*有考究富有年代感的作品。不知道怎麼形容自己看這齣昭和感懸疑劇的愉悅感。該說是懷舊感所帶來的愉悅?那看這齣劇產生的懷舊感具體來說是什麼?我感覺不像是因為喚起童年時期看電視的氛圍。也許比較像是見到老朋友的熟悉感:「這位老朋友懂我」?
22:: 也太多颱風了吧*⋯⋯。
22:: 人間失格*完食。我其實會想看看故事中其他人視角的內心世界,看他們看葉藏的方式是不是真的如葉藏所想。但真要這樣,恐怕也不能是太宰治本人寫的。
22;; 比較健康的開放關係吧,如果用一般人的語彙來概述的話。我的語彙則請參考這篇*。
22;; 說來我四五年前是有點嚮往比較 casual 的人與人的接觸,分享自己的身體給有興趣的人欣賞,然後 vice versa,也的確有過幾個比較 casual 的 encounter。後來自己慢慢收斂到跟幾個情感上比較要好的會有親密互動,但因為情感上陷入太深又做了些錯事所以把自己推向很糟的狀態。走到今天自己比較像是盡量在心理上依靠自己而不要過於依靠他人對自己的情感的正面回饋(但也不是說就不表露情感了,比較像是會給自己留情感上的退路)。目前這樣蠻好的。
21:: 尼古喵喵被禁(自主下架)真的是蠻莫名其妙的。當然封禁是有法有據(商品標示),但看過動畫的應該只會更討厭吸菸吧?董氏基金會背後的基督教*真的是見不得別人好耶,麻煩信仰的力量用在別的良善的地方好ㄇ(有網傳是噗浪上**一個香港人腦袋不知道怎樣突然覺得香港被禁台灣也要被禁於是向衛福部舉報,然後董氏基金會就出手了,這整個關聯也是看不了解就是了)
20:: 敏迪選讀講西班牙飛地休達被摩洛哥民眾 DDoS 這件事*蠻清楚的。也總算是有點記住摩洛哥(不是摩納哥)跟阿爾及利亞在地圖上的位置。
19;; 帥又大*:狐狸帥,尾巴大。(CW: 性感狐狸獸人)
18:: 突然想到上個月底有位陌生朋友在 nownownow.com* 上找到我的資訊,然後透過 email 來跟我約見面。他是(亞裔)美國人,他第一次來台灣玩,然後他一口氣寄了 10 封 email 想要找人來一對一 hangout。我是其中之一,然後我也答應了。與他吃飯聊天的過程當中,有那麼一點像是我被他當作一本書來閱讀了;我則倒是沒有問他太多問題(主要是因為我不知道我想問他什麼)。聊天過程蠻開心的,不過整體的感覺比較 no string attached 的 vibe。有點一期一會的感覺吧?
18:: 現階段還是多看書好了。粗略覺得以拓展視野的角度而言,看書比跟圈內人社交更能快速拓展視野。好啦我承認我的想法有點內向者 bias,我也知道有些東西沒辦法從書本裡得到,但說實在話花錢比花精力要簡單很多。如果把人當作一本書的話,要是讀著讀著失去興趣,我也不好意思像是我對一本我沒興趣的書說:「不好意思,我現在不需要你了,再見」這麼直白。
17:: Big Walk* 是個可愛的聊天合作冒險遊戲。視覺與音效/音樂令人印象深刻。
17:: 有一點沒有操爆 Claude、沒有強大的腦袋使用 Claude 的焦慮感。其實也是跟以前看到系上強者我同學期末考機考只用一半時間寫完 code 並且拿滿分的那種焦慮感相去不遠;不過現在又多了一重我沒有做出實際上能夠賺錢/為社會付出的服務。講下去就又會是各種得失心了,所以算了,也沒什麼好比的其實。